某科学的星辰奏者/Star-Strummer
  • 「某科学的星辰奏者」
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    • 随手挖坑 原神EP.02
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    • 随手挖坑 原神EP.04
    • 随手挖坑 原神EP.05
    • 随手挖坑 原神EP.06
  • 第一卷
    • 序章
    • 01. 困倦的早晨
    • 02. 红眼上班族
    • 03. 实习日常
    • 04. 约饭
    • 05. sleeping potatoooo!
    • 06. 恐怖袭击
    • 07. 事后
    • 08. 星云
    • 09. 苏逸杨的引力异能
    • 10. 硬核
    • 11. 简单粗暴的战斗风格
    • 12. 当年旧事
    • 13. 聚餐
    • 14. 非完美犯罪
    • 15. 御坂美琴
    • 16. 告一段落
    • 17. 间歇性情绪低落
    • 18. 学妹
    • 19. 能力训练
    • 20. 偶遇
    • 21. 健身
    • 22. 勒索
    • 23. 学园都市的黑历史
    • 24. 警备队问询
    • 25. 还原
    • 26. 面见大佬
    • 27. 太空计算
    • 28. 幽灵社员决定回归组织
    • 29. 信
    • 30. 【小医生】
    • 31. 新闻
    • 32. 反序课
    • 33. 信息安全与对超能力防御
    • 34. 烦人的琐事
    • 35. 情书、申请与晚餐
    • 36. 话题终结者的罕见失败案例
    • 37. 落魄能力者
    • 38. 【矩子】level 5
    • 39. 聊天和歪楼
    • 40. 新生代
    • 41. 回家
    • 42. 状态低迷
    • 43. 表白
    • 44. 消失的30分钟
    • 45. 遗忘的部分
    • 46. 平凡的日子
    • 47. 匆匆
    • 48. 又是一年放假时
    • 49. 都市夜景
    • 50. 夜空中最亮的星
    • 第一卷卷末总结和Q&A
  • 第二卷
    • 引子·华夏超能力培养项目相关
    • 51. 返回燕京
    • 52. 咸鱼假期的开端
    • 53. 返校
    • 54. 超能力的自我测试
    • 55. 假期的感觉
    • 56. 放松
    • 57. 举手之劳
    • 58. 入住
    • 59. 入职警备队
    • 60. 熟悉工作
    • 夏日特典 01
    • 夏日特典 02
    • 夏日特典 03
    • 夏日特典 04
    • 夏日特典 05
    • 夏日特典 06
    • 夏日特典 07
    • 夏日特典 08
    • 夏日特典 09
    • 夏日特典 10
    • 夏日特典 11
    • 61. 宅男、混混、与执法者
    • 62. 做客
    • 63. 平静与波澜
    • 64. 上班轶事
    • 65. 家中的小变故
    • 66. 建议
    • 67. 变故
    • 68. 混战
    • 69. 捅篓子
    • 70. 碾压
    • 71. 异能者的涉入
    • 72. 困境
    • 73. 白雾之外
    • 74. 主战场
    • 75. 侧翼
    • 76. 镇压
    • 77. 收尾
    • 78. 帮派驻地观察以及声望
    • 79. 游逛
    • 80. 迟到的善意
    • 81. 异能晋升的异样和初入游戏
    • 82. 虚空爆炸事件
    • 83. 终究难逃
    • 84. 时运不济
    • 85. 住院
    • 86. 养病的日子
    • 87. Level Upper
    • 88. 调查的困境
    • 89. 东瀛的教育
    • 90. 幻想御手网络
    • 91. 事变
    • 92. 作案动机
    • 93. 交战
    • 94. 幻想猛兽
    • 95. 苏逸杨的全力一击
    • 96. 时代大潮和异样
    • 97. 后续
    • 98. 虚假的探病
    • 99. 不小心混进了年轻人当中
    • 100. Level 5【神笔】
    • 101. 陨落谜团,蝴蝶效应
    • 102. 初临南美
    • 103. 安顿
    • 104. 波澜
    • 105. 火锅
    • 106. “大人,时代变了”
    • 107. 光学隐形
    • 108. 应急力量
    • 109. 待命
    • 110. 突袭
    • 111. 引力屏障
    • 112. 叛军的进攻
    • 113. 流沙
    • 114. 爆炸
    • 115. 察觉
    • 116. 谁是卧底
    • 117. 娃娃
    • 118. 暗战
    • 119. 混乱局面
    • 120. 火箭弹
    • 121. 救援
    • 122. 异动
    • 123. 破晓惊雷
    • 124. 黎明
    • 125. 归国
    • 126. 祭奠
    • 余音
    • 第二卷卷末总结
  • 第三卷
    • 127. 重回学园都市
    • 128. 早晨
    • 129. 异能者现状
    • 130. 电影
    • 131. 闲聊
    • 132. 偶遇
    • 133. 迷思
    • 134. 实习申请和动漫社群组
    • 135. 锻炼
    • 136. 女孩和混混
    • 137. 游戏
    • 138. 想不到你这个浓眉大眼的……
    • 139. 小林逢辉的独行长路
    • 140. 闲话牢骚
    • 141. 面试
    • 142. 下午
    • 143. 出发
    • 144. 游逛
    • 145. 闹剧
    • 146. 障眼法
    • 147. 见闻
    • 148. 走马观花
    • 149. 群聊
    • 150. 开学
    • 红尘漫步 序
    • 红尘漫步 01
    • 红尘漫步 02
    • 红尘漫步 03
    • 红尘漫步 04
    • 红尘漫步 05
    • 红尘漫步 06
    • 红尘漫步 07
    • 红尘漫步 08
    • 红尘漫步 09
    • 红尘漫步 10
    • 红尘漫步 11
    • 红尘漫步 12
    • 红尘漫步 13
    • 红尘漫步 14
    • 红尘漫步 15
    • 红尘漫步 16
    • 红尘漫步 17
    • 红尘漫步 18
    • 红尘漫步 19
    • 红尘漫步 20
    • 红尘漫步 21
    • 红尘漫步 22
    • 红尘漫步 23
    • 红尘漫步 24
    • 红尘漫步 25
    • 红尘漫步 外传 特别篇
    • 151. 波澜
    • 152. 密谈
    • 153. 失踪者
    • 154. 调查和线索
    • 155. 假期安排
    • 156. 突发情况
    • 157. 救援
    • 158. 遗失的线索
    • 159. 平静的夜
    • 160. 演唱会
    • 161. 边境检查
    • 162. 潜入
    • 163. 混乱的先兆(上)
    • 164. 混乱的先兆(中)
    • 165. 混乱的先兆(下)
    • 166. 序曲
    • 167. 拼图的一角
    • 168. 推测
    • 169. 远方的消息
    • 170. 刺杀
    • 171. 演习
    • 172. 蜂女王
    • 173. 食蜂操祈的绝境
    • 174. 前狼后虎
    • 175. 各自的战场
    • 176. 梦境之战
    • 177. 陷入混乱的学舍之园
    • 178. 汇合
    • 179. 瞒天过海的尝试
    • 180. 末路穷途
    • 181. 入网
    • 182. 失衡
    • 183. 群星,我的归宿
    • 尾声
    • 卷末总结
    • 特别篇·番外小剧场
  • 第四卷
    • 引子·战略级能力者
    • 184. 观光团
    • 185. 异能等级评测
    • 186. 代号
    • 187. 缘由
    • 188. 检查
    • 189. 劫持
    • 190. 建议
    • 191. 汉堡店
    • 192. 现金卡
    • 193. 聚餐
    • 194. 路途偶遇
    • 195. 重逢
    • 196. 布束砥信
    • 197. 老友的联络
    • 198. 即将到来的造访
    • 199. 聚餐
    • 200. 历史性会面
    • 201. 矩子、逆熵和麦克斯韦妖
    • 202. 异能者之巅(一)
    • 203. 异能者之巅(二)
    • 204. 异能者之巅(三)
    • 杂谈·一方通行有多强
    • 205. 异能者之巅(完)
    • 206. 潜入
    • 207. 密码
    • 208. 轨道炮
    • 209. 猫
    • 210. 妹妹们的再利用(上)
    • 211. 妹妹们的再利用(下)
    • 212. 驾照和造访
    • 213. 见面
    • 214. 派阀
    • 215. 调查
    • 216. 研究
    • 217. 道具
    • 218. 潜入
    • 219. 试探
    • 220. 一腔孤勇
    • 221. 时间
    • 222. 追逐
    • 223. 正面对抗
    • 224. 以力破巧
    • 225. 各自的决策
    • 226. 一子落错,满盘皆输
    • 227. 压制
    • 228. 落幕
    • 229. 关照
    • 230. 困境
    • 231. 求助
    • 232. 三策
    • 233. 上条当麻的追踪
    • 234. 上条当麻的苦战
    • 235. 裂空的雷光
    • 236. 御坂美琴vs一方通行
    • 237. 失去“方向”的一方通行
    • 238. 收尾
    • 239. 奶茶
    • 240. 太阳照常升起
    • 241. 梦想
    • 242. 余波
    • 243. 排名争议
    • 244. 放假
    • 245. 圣诞
    • 246. 生日
    • 247. 派对
    • 248. 怀疑与闲谈
    • 249. 四人会谈
    • 250. 三项工程
    • 251. 情报
    • 252. 礼物
    • 253. 原石
    • 254. 前路
    • 255. 新场馆、新餐馆和新消息
    • 256. 馅饼、承诺和猫
    • 257. 疑点
    • 258. 寄生与潜伏
    • 259. 过去与未来
    • 卷末总结
  • 第五卷
    • 间章·战争纪事
    • 引子·暗潮
    • 260. 少女御坂的烦恼
    • 261. 新同事
    • 262. 插曲
    • 263. 清晨、聚会和新闻
    • 264. 薪酬、花销、和仓促的造访
    • 265. 蜂巢生物科技
    • 266. 是我非我
    • 267. 深夜的造访
    • 268. 做题家与天才黑客
    • 269. 超级英雄
    • 270. 新装扮
    • 271. 接机
    • 272. 小事故
    • 273. 见面礼
    • 274. 不自欺何以欺人
    • 275. 暗涌
    • 276. 可疑的目标
    • 277. Item的密约
    • 278. 错误的过程,正确的结果
    • 279. 参观常盘台
    • 280. 恶作剧
    • 281. 送别父母,开始调查
    • 282. 探索和偶像
    • 283. 地下的鏖战(上)
    • 284. 地下的鏖战(中)
    • 285. 地下的鏖战(下)
    • 286. 终结
    • 287. 黑域实验室
    • 288. 监控里的线索(上)
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  1. 第一卷

第一卷卷末总结和Q&A

当作练笔随便写的第一卷就这么结束了。

  原本想写得更长一些,但是害怕自己的激情被消磨,以及太随性的写作把整本书节奏带歪,于是我将第一卷尽快结束,然后开始进入正戏。

  因为是练笔,也没有啥规划,最后效果也实在是不怎么样,关于如何写好日常我还需要仔细钻研一下。各位有没有日常极其出彩的小说推荐一下呗?我想参考学习一波。

  原本计划中,苏逸杨突破level 4 会有更加曲折的过程。具体而言会是一个我最喜欢的,软科幻中永恒经典的——当在一些个人情感事业等东西上失意之后,反而由此触摸到了狭隘情感之外,更加宏伟和大气的东西...

  然而呢,计划和实行总是差距很大。后来我被一些在最初设计时没有想过的问题所困扰,使得我改变了计划——简单来说,就是由于我在开头打下了偏向真实平淡的基调,反而使得情绪更激烈的展开变得困难,因为如果前期真实向日常本来流水账一般平淡无聊的,突然来了段浓墨重彩,就难免突兀脱节。此外,其他的原因还包括我没太想好怎么做引入处理,毕竟个人情感经历匮乏。而且第一卷里要穿插完整的情感经历的话从篇幅上来讲也是不太够的。

  作为结果,我最后就把这部分情节删去了。让主角仿佛水到渠成一般,在平和的心境中中悄然晋升,这也更符合开篇‘平凡之路’的主旨。

  这一卷的前面部分因为提前规划的关系,质量其实还可以,中间和后面部分则不尽如人意,有点散乱,中间细节处还出现了一个不重要的小bug,这些主要是个人状态不佳导致的。因为第一卷是日常,本来就没有清晰主线,这让一些负面影响尤其显得突出。

  这一卷出场的原作重要角色有炮姐和食蜂,但是都一带而过,与主角没有互动。食蜂的部分和前面剧情衔接得并不很流畅,部分原因是我准备尽早结束这一卷,不得不用稍显突兀的方式为之后的剧情铺点线索。

  炮姐出场主要是两个目的,其一是借这个人气角色向大家证明我这书确实是本同人,原著角色还是会出现的,这是给跑来看炮姐等原著角色的读者的强心剂;其二是借助对炮姐出手时的说明,来引入本书对原著设定上的一些调整,主要就是删掉了“计算力决定能力强度”的设定,因为我一直觉得这个设定挺蠢的,具体原因见本章最后的Q&A。

  至于食蜂的出场,主要是为心灵系这一人数稀少但是非常特殊的群体做一个引子。各种心灵类的异能如果了用好了的话非常强,远比纯粹物理破坏的能力者更有用也更难对付,在本书之后的部分中会显得非常出彩以及变态,故而借食蜂这件事给大家打个预防针——各位只要稍微推演就不难发现,不仅仅是主角,绝大部分的物理系能力者(除了炮姐这类异能自带反制手段的),对上精神操纵类能力者,都是99%被碾压的结局。毕竟强制操控和洗脑实在太过可怕。

  总的来说,第一卷写完的感受还是挺奇怪的。

  这是我第一次试图取得现实与幻想的平衡,结果嘛,不太成功。把握故事基调果然是一件远比表面看起来更加困难的事情,自己在情节设计上的水平还差得远。

  下一卷会开始正式介入超炮剧情,少量魔禁剧情会被涉及,然后主角会因为种种原因的能力提升而变得更加举足轻重。因为世界观背景设计上的删改,后期故事走向会与原作截然不同,各位做好心理准备。

  我已经意识到自己有时眼高手低,设想得很好,但是写出来却差点意思,所以在这里不做过多的保证——我只能说,不同于第一卷的后期的信手随写,对于第二卷卷主线故事我是有一些规划的,有更多情节上的起伏转折,也应该可以做到避免剧情脱节或节奏混乱。

  就是这样,祝大家圣诞快乐!也祝我申请季好运!

  ============Q&A环节=============

  这里解释一些本书在设定方面做出的选择,觉得太长懒得看的请跳过。

  #Q1:主角的能力为什么是这种古怪的“引力投影”,而不是简单干脆的“引力操纵”?

  #A1:因为如果是真正的引力,制造的效果会非常麻烦。

  引力和电磁有诸多不同。其一是,电场磁场都可以有旋度,而引力场是无旋度的。不同于电磁力仅对带电物体作用,很容易被金属的电磁屏蔽效应等抵消,或者被其他带电粒子衰减;引力对一切物质和能量作用,没什么东西可以削弱和衰减它。

  所以电磁能力者随便折腾,余波对路人的影响有限,其外溢电磁波最多干扰下电子产品信号,还会因各种金属的电磁屏蔽效果削弱。

  但是引力不一样,托上述两种性质的福,引力一旦产生,就没什么办法抵消掉。你的随便一次反重力浮空,都很容易导致地球另一面的一大堆人因为突然的高重力受伤或者被压死,至于地球两侧的人突然发现大地“倾斜”,导致行人摔跤啊车辆全部失控啊大部分房屋倒塌啊种种事故只会更加严重。有闲情逸致的同学不妨现场估算一下地球表面突然出现一个和地球等质量的引力源后的效果。即便把引力源头做得再小也难以完全规避这个问题。

  更坑的是,突然出现引力,然后又取消的行为,会造成引力波。引力波同样因为引力效应难以屏蔽抵消也难以削弱的缘故,会像是个广播一样在宇宙中远远传播出去,再然后嘛会发生什么嘛……看看《三体》就知道了,本书的书名都是取自三体中歌者的形容词。

  所以啊所以,真正纯粹的引力异能其实是个烫手山芋。但是呢,如果引力能力者控制的所谓“引力”能有效地被屏蔽和衰减,不按二次反比传递,那也就不再算是真正的引力,而只算是个随便什么力场而已了。于是,在这本书当中,除了苏逸杨这种打擦边球的引力场“投影”能力之外,是没有真正纯粹的引力场能力者的(漫画中出现的引力异能也需要魔改)。这种近似引力能力者的稀有性是很多事情得以发生的前提。这就是为什么炮姐看见有人自如地凭空飞行会很感兴趣,而食蜂更是偶遇苏逸杨后兴致勃勃地控制他好好玩了半天引力场的缘故——那是训练师捕捉到超稀有品种闪光宝可梦时候的反应!(大雾)

  # Q2:本作对AIM场增加了二创设定:异能者无意识散发的AIM场在体内强度尤其高,能够完全阻碍能力等级低于的异能在自身体内作用,并有效干扰同级别能力者将异能直接作用于自身体内。为什么要这么设计?

  # A2:这是为了避免出现异能者互相都能够秒杀的局面:

  比如,假设异能可以被毫无阻碍地被释放于同等级或者更高等级的敌人体内,那么白井黑子将钉子传送进大脑能够瞬间击杀包括大多数Level 5在内的异能者;苏逸杨直接压扁大脑也能够瞬间击杀包括大多数Level 5的异能者;操纵水的异能者直接操纵对手血液能够完成秒杀等等......基本上只要是Level 2以上且能远距离作用的异能,都可以通过直接将异能释放于致死部位如心脏、大脑来完成对敌人的秒杀。最后异能者之间的战斗将成为西部牛仔般单纯比谁更快的互秒游戏。

  这样设计虽然不是不行,但毫无疑问会让异能战斗非常单调无聊,也体现不出异能等级带来的差异。

#Q3:为什么决定摒弃“计算力”的相关设定?

  #A3:因为我觉得这是个完全不必要存在,却会导致诸多自洽问题的设定。

  魔禁和超炮里存在计算力的设定,类似计算机领域里,衡量运算速度的所谓算力。计算力强就意味着能像电脑一样进行海量数据的运算和模拟,对于部分异能者比如一方通行,计算力强度和异能强度高度正相关,计算力将直接影响他异能的释放强度与干涉范围。很多同人作品将此推广然后采用了“所有异能者都由计算力决定能力强度”的设定。对于一些不熟悉相关领域的书友来说或许这听起来没问题,但是如果是了解脑科学以及计算机科学的同学,或许就会像我一样觉得这个设定难以接受,因为他和领域内的一些常识相违背。

  首先,本狗作为一只擦边学过神经科学的计算狗表示,大脑是一大团神经,虽然非常复杂,但是和计算机的运行机制天差地别,用计算能力来描述其发达程度是个糟糕的主意,因为生物大脑本就不是进化来做计算的,而只是复杂的反馈系统。“思考”和“计算”之间还是差得蛮远的,并不是有着复杂信号传递的东西都很能“计算”。

  人脑更像是仅针对许多特定工作的反馈元器件,而不是通用计算单元。

  人脑做计算和运算的能力其实很差。

  你在算8+6的时候能直接报出答案,似乎不算太慢?但是你其实并没有算,你只是早就在重复练习中把20以内加法的答案‘记住了’而已。乘法也是类似。在算23x64的时候,你其实并没有真的去做任何一个乘法,你是直接在每一位调用了你记住的九九乘法口诀,然后直接拿出已经熟记的乘法结果,用结合律做了三个加法,但是这些20以内的加法你依然并不是真的做了加法运算,而是调用了你已经熟记的20以内加法的结果。换言之,你几乎没有真正计算过,只是依靠结合律原理把九九乘法表和二十以内加法表的结果拼在一起得到答案,能够完成日常的两三位数加法乘法主要就靠这同样不怎么强的“缓存”记忆来勉强完成。而位数稍微高一些的数字运算,普通人就只能一位位慢慢推,耗时良久,哪怕和最古典的计算机也不能相比。

  大脑所擅长的东西,身体的绝佳平衡性和灵活性,复杂的情感、辨识、创造等能力,都是靠高端而复杂的神经反馈系统来达成,一切都和狭义的“运算”和“计算”关系不大。还是那句话,人的大脑并不是真的以计算为目的来进化的,也完全不以计算见长,所以强行套用计算能力来评价和衡量人的大脑发展着实有点无厘头,就像你不该用解题能力来评价一个画家。

  此外,如果有人获得了计算机一般的计算能力,即便他的创造力和聪明程度没有显著提高,他的日常举止和行为习惯也应该会变得特别,会和正常人有很多微妙的差异。如果大家全都过目不忘,全员都能随时暴力口算多元积分,策略规划能力人均alpha go起步,彼此之间的交流形式就注定和如今的社会大有不同。

  打个比方,如果人脑计算力超强,为了防止私人谈话被偷听,大家在公众场合聊天自然而然会先来段口头的Diffie-Hillman Key exchange然后转入AES加密通道,聊起天来其他人听起来就是“歪比巴卜”的无意义音节。

  这只是我能想到的差异之一,我的例子或许有些极端,或许根据不同的具体设定这种差异也会不同,但是人类思维模式和速度的变化注定带来行为习惯的变化,并且注定影响到生活的方方面面。然而魔禁中,即便是设定上计算力很强的能力者,也完全看不出来他们超凡计算能力或者智力在个人习惯和日常行为中的体现。就连打斗都完全不像是个法系职业,做事绝不规划,攻击绝不瞄准,一个个莽得像是个狂战士。这种情节与设定的冲突和脱节让我有点难受。

  最后,按照我的理解,能力强度的主要指标似乎就是输出功率,比如level2缺陷电力和level5超炮的主要区别就是制造的电流电压够不够大。然而如果是输出功率的话,我并不能想到怎样能把计算能力和任何形式的输出功率扯上决定性的联系。毕竟任何一个系统,再怎么计算,也就能在一些细节规划上削减损耗做出优化,无法从本质上提升输出功率。你把手摇式发电机连上个RTX3080支撑的微型电脑并不能让发电机发出更多的电。我认为“计算能力决定能量输出”的这个设定很牵强,缺乏合理的逻辑联系,故不予采用。

  如果从头审视,会发现脑域开发和异能强度之间是可以直接做出联系的,并不需要“计算力”这样一个中间载体。本着如无必要勿增实体的奥卡姆剃刀原理,这种缺乏益处而又有害世界观自洽性的冗余设定,我认为还是删除为妙。

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