序章
我们的故事要从一辆疾驰的高铁上开始说起。
这是一趟从湘南开往首都的动车组列车。随着列车离开站台开始加速,本就不算密集的高楼大厦变得渐渐稀疏,近郊的砖瓦房和低矮公寓楼不断从窗外飞速掠过,最后大片的山林和田野开始出现。
列车的行驶平稳而安静,而车厢内略显嘈杂的环境更多是乘客的功劳,孩童哭闹、朋友聊天、零食咀嚼,各种杂音混在一起,让人心绪有些浮躁。
我们的主角此时就坐在靠窗的座位,百无聊赖地刷着手机。他的手机屏幕中,是某个蓝发羊角的黑丝少女在草地上奔跑。
他正在玩的自然就是全世界范围内热度最高的二次元手游《原神》。他今天的每日任务还差一项没有做完,但是随着网络连接错误的提示框弹出,他只能无奈地叹了口气,显然随着列车驶离这座小城,糟糕的网络条件已经不允许他继续在线游戏了。
他摇了摇头,从包里拿出他的任天堂switch,翻找着可以玩的游戏。
一个个游戏从选择界面里划过,从火焰纹章,划到怪物猎人崛起,再划到异度神剑,最后光标停留在了队列末尾的图标上。这个图标界面是一个金发蓝眼手持弓箭的少年,游戏名称是——《塞尔达•荒野之息》。
这是他最喜欢的游戏,也是一个和他非常有缘的游戏。
说《塞尔达》是他最喜欢的游戏,自然是因为塞尔达的游戏性确实出类拔萃,自由度也确实令人赞叹;至于为什么说这个游戏和他有缘,则是因为游戏内主角的译名是林克,而他本人正巧姓林,名克,玩塞尔达的时候操纵和自己同名的主角对带入感还有额外加成。
不过,哪怕是再好的单机游戏,其内容终究是有限的。在经历几百小时的探索、收集、整活,几乎穷尽了其中内容之后,也终究会渐渐失去游玩的动力。所以荒野之息虽然是他个人最喜欢的游戏,却也已经有接近两年没有打开过了。
今天既然又翻了出来,他就准备把塞尔达游戏卡重新插入,趁着这个无聊的下午重回到海拉鲁,骑着阔别已久的战马在海拉鲁平原逛一逛,打爆两只守护者,锤烂几只黄金人马,再去海拉鲁城堡的地道里散个步,把灾厄盖侬揍一顿解闷。
等待游戏加载的时间里,林克把switch也摆在了桌面上。
此时桌面左边是网络连接失败后退出的原神,画面中是石块拼凑出的长廊和大门;右边是游戏已经进入加载界面的荒野之息,画面里是四神兽和他的古代科技摩托车。他搓了搓手,准备重新熟悉荒野之息的操作手感,却不料列车内突然一黑,钻进了一条极短的隧道当中。
数秒钟后,列车钻出隧道,车厢里再次亮起,坐在窗边的林克却已经连带他的手机和switch消失不见。
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