第十四章 第二座遗迹
在和商队伙计与镖师闲聊的过程中,林克知道了不少乱七八糟的信息。
比如,护送商队的镖师来自璃月的崧岳镖局。
这崧岳镖局是刚刚成立的新镖局,规模非常小,整个镖局总共就三个人。之所以大名鼎鼎的飞云商会的商队会聘请这样一个新成立的小镖局押镖,原因之一是这支商队规模较小,主要负责粮食和土特产,并不是丝绸矿石之类的拳头产业,利润率不算高,不那么受商会重视;另一部分原因就在于这崧岳镖局虽然是新立,但镖局的总镖头,也就是那个背霸王枪的中年人小有名气——「穿云枪」陆文炳。
陆文炳在璃月武林中算得上略有薄名。昔日他风华正茂,武艺尚在巅峰,曾游历江湖以武会友,与江湖各派高手切磋交流,胜多败少,行走在外也多有义举,被武林同道赠与了「穿云枪」的绰号。
只是后来在某次危机中,他为掩护百姓撤离,在雷雨天只身与两个丘丘雷兜王和深渊法师率领的大型丘丘部落周旋,虽然最后重创丘丘雷兜王并勉强脱身,但也不幸被落雷劈中,左臂遭到重创,伤愈后实力不复旧观,便归隐于山林。
好在陆文炳年轻时闯荡江湖积攒下不少家资,不需要为生活发愁。昔日几位故交好友逝去后,他还主动收养了他们的子嗣并抚养长大,那便是如今跟随在他身边的两个年轻人——使用子午鸳鸯钺的少女方悦,和使用家传雁翎宝刀的青年岳星曦。
几个月前,陆文炳觉得两个后辈逐渐长大,武艺足够纯熟,已经是时候外出闯荡游历;而他自己归隐后久居在家,静极思动,也重新起了出门活动的念头。最后便到璃月总务司注册了这个崧岳镖局,打算以接镖赚钱为由头,领着两个后辈行走诸国游览名山大川,见见世面。他也想顺带借此机会再给他们亲身传授些江湖经验,算是他作为江湖老手发挥余热,最后扶他们一程。
由于他昔年的名声很好,如今重出江湖,很多旧友也都乐意照顾镖局的生意。
这次蒙德之行是他们新成立镖局后第五单押镖的生意,也是第一次带后辈走跨国的商路,结果运气太差,偏偏遇到最棘手的深渊法师和丘丘人海,差点翻车。这让陆文炳觉得很没有面子,辜负了飞云商会里老朋友的信赖——此时也只能感慨手臂受伤、年纪渐长、巅峰不再,有心杀敌却力不从心。
陆文炳对此满是感慨,但对林克、荧、安柏的及时救援也很承情,遇到林克对于璃月武林的问题倒是知无不言。
虽然武艺早就不复旧观,但陆文炳的世事见闻却没有落下,林克问起时,给他讲了不少乱七八糟的璃月武林旧事:惨遭离奇灭门的落霞剑阁、在内部争斗中的不断消耗最终分裂消失的跃鲸帮、弟子稀少难觅其踪的罗浮派、逐渐声名鹊起的新锐门派无忌门、本来日渐衰微却靠着年轻新秀重新打响名头的古华派等等。提到古华派的时候,自然也少不了要提到那位声名鹊起的后起之秀,也是飞云商会少爷,行秋。
可惜陆文炳重新出山不久,对行秋也只闻其名,还没真正见过,提供不了更多的消息。
因为林克委托商队去打造铁器的缘故,他们不知不觉就聊到了璃月的矿石精炼和武器锻造上,陆文炳便谈及璃月锻冶世家的变迁,例如昆家和云家等,璃月名角云堇这一脉便是很久以前云家支脉转行到戏曲界的分支......
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虽然共同的旅途比较短暂,双方的行程又都比较紧凑,但是林克在这段时间里和陆文炳聊了不少璃月故事,还切磋了两把——即便是巅峰时期的陆文炳也不会是林克对手,更何况是如今实力严重下滑的陆文炳。但他即便半残且老迈,经验和技法却还在,所以哪怕仅仅是技术上的演练,依然给林克带来了些许新的灵感。
分别时,商队主事告诉了他们飞云商会在设璃月和其他国家的几个主要办事处地址,和他们说如果有什么需要帮助随时可以通过商会传递消息给他。崧岳镖局的陆文炳和两个江湖新秀则把镖局的地址给了他们,表示随时欢迎他们来交流指点。
分别之后的林克、荧和安柏拐进了一座峡谷中。他们在狭窄的山路跋涉了一个小时,终于看到峡谷尽头镶嵌于山壁中的石门。
这里就是西风之鹰的神庙入口,他们要开始此行的正式工作——探索遗迹了。
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西风之鹰的庙宇遗迹同样建造于一个巨大的地下空腔中,但是和东风之龙庙宇不同,这里没有像是东风之龙庙宇遗迹里中央孤岛一样的大片陆地,这里的建筑都是从地下空腔最底端延伸上来的高耸尖塔,其间由大量的桥梁相互联通。
很多桥梁都已经随着时间流逝而损毁坍塌,但是法阵所泄露出的风元素力却也构成了许许多多的风场,在没有廊桥的地方,林克、荧、和安柏也能够借助这些上升气流滑翔穿梭于塔楼之间。
由于地形原因,这里座神庙废墟里并不适合大股丘丘人盘踞,但是高低不同的塔楼却提供了不少适合狙击点位。所以深渊教团在这里布置了少数被抽调来的丘丘暴徒,镇守廊桥和其他关键的节点,还安排了丘丘射手和深渊法师在高塔上进行沿途的伏击。
林克、荧、和安柏探索这处遗迹的时候需要不断穿梭于塔楼之间,每次走到一处掩体,林克和安柏都要率先和周围塔楼的丘丘射手对狙,尽量减少行进中遇到的冷箭。
这里的丘丘射手和游戏中呆板的小怪不同,拥有着不逊色人类的狡黠——它们也会利用掩体遮蔽身体,每次只在射箭时冒头,射击后就立刻重新躲起来;甚至还有一些丘丘射手会观察林克等人的位置,每次林克安柏等人抵达一处掩体,准备清理周围狙击点位时,它就躲在掩体后沉默装死,而等到林克等人离开掩体开始继续移动,它再探出头放冷箭。
这些阴险狡诈的丘丘射手给林克、荧和安柏造成了不小的麻烦。
某些经验老道的精锐丘丘射手不仅动作敏捷、射击精准、还极为小心,哪怕牺牲射击精准度,也永远不会把自己暴露在掩体外超过一秒钟。它们甚至会不断改变自己的位置,每次都从不同的方位探出头来射击,即便是安柏都需要一段时间寻找合适机会,才能将它狙杀。
林克作为弓箭手,有着并不逊色安柏的耐心,但是他不觉得自己有必要和丘丘射手来往互狙或者在忍耐上进行较量。每次遇到善于使用掩体的丘丘射手,他都会直接更换爆炸箭,然后用绚烂的火光和爆炸将射手连身躯带掩体一起送上天。
即便如此,林克等人也很难把那些喜欢长期躲藏蛰伏在掩体后的丘丘射手全部找出来。总有些丘丘射手拥有足够的耐心,它们会一直保持静默,等到林克等人走上缺少掩护的地段再突施冷箭,这种战术给林克等人制造了很多麻烦。
荧、安柏和林克在走过狭窄廊桥的时候总是需要格外小心。
踏上连接塔楼的廊桥后,偶尔对面建筑里就会钻出一只丘丘暴徒,举着大盾沿着廊桥冲锋过来。
因为廊桥非常狭窄,如果退避不够及时或者没有想办法提前阻挡的话,很容易就会被大盾撞飞,掉落进深不见底的地下空洞里;埋伏的深渊法师和丘丘射手也会趁此时机进行突袭,从两侧射来冷箭或者深渊法师的火球、冰锥。他们需要面对多方向的威胁,如果注意力稍有松散就会陷入危险。
对此林克却选择了一种非常简单的处理方式。
当丘丘暴徒举着大盾冲刺逼近,他什么都不会做,只是举盾警戒来自两侧箭矢和法术。
直到丘丘暴徒冲刺到他面前一米左右,才突然启动时空静滞器,虚空中延伸而出的金色锁链便会将丘丘暴徒以奔跑的姿态固定在原地,像是一尊凝固的金色雕塑。而林克只需要抡起大剑横敲,提供一个横向的动量,再解除时空静滞器的时空冻结效果,就能够看到金色锁链崩断,凶悍的丘丘暴徒满脸茫然地飞出廊桥,嚎叫着坠入深渊。
解决掉丘丘暴徒的干扰后,丘丘射手和深渊法师的骚扰就好处理得多。
靠着林克的时空静滞器战术,一行人相互掩护着穿过一座又一座高塔,走过一条条或漫长、或短小、或残缺、或完整的空中走廊,逐渐接近屹立在塔楼建筑群最中央,宛若擎天立柱般的巨型钟楼。
不过想要抵达钟楼前的平台和阶梯,他们需要跨过一连串倾斜倒塌的塔楼,从钟楼西翼的建筑群靠近。
那附近的建筑以及连接建筑的空中走廊看起来经历过激烈的战火摧残,破损得非常严重,到处都是扭曲坍塌的断壁和不知道被什么东西砸得凹陷的缺口。即便经过漫长岁月,依然能从墙壁上看出烈焰灼烧和冰霜冻结的痕迹。墙砖上的大洞、插进砖缝的腐朽箭矢、地面的枯骨无不述说着昔日战斗的惨烈。
派蒙飞到走廊边,绕着旁边的骸骨转了一圈,疑惑道,“这些骨头的形状都不属于人类,也不属于丘丘人,跟普通的野兽似乎也对不上,昔日这里的士兵究竟是在和怎样的生物战斗呢?”
“和大量特殊的怪物战斗,似乎和五百年前那场灾厄的描述很相似,但是我记得丽莎和我说过,因为部分历史资料遗失,这座庙宇被放弃的具体时间目前仍有争议......嗯,这些可能就要等我们回去再找丽莎确认了。”,安柏沉吟道。
“好吧,虽然很好奇,但是我们毕竟不是来考古的,我们还是要先想办法过到对面去吧......”,派蒙摇晃着手指说道,“虽然不知道为什么前面这里为什么有这么多风场,但是如果能够利用各种方向的风场和立柱作为歇脚点,或许能够找到一条能够跨越这么远距离的空中道路呢!”
“丽莎交给我的笔记里有写,这里的风场是由于风元素力法阵的破损产生的,结果倒是给我们提供了便利。”,作为蒙德飞行冠军的安柏面对复杂的风场跃跃欲试,却没有莽撞起飞,而是试图先观察风的流向,搞清楚怎样规划路径才能够在保证高度的情况下抵达对岸。
不过,林克却是三人中最早找到飞行路线的人。他的路线和荧与安柏正在谋划的路线完全不一样,并没有多么曲折的过程,甚至他刻意绕开了最错综复杂的那部分风场:
林克张开滑翔伞,向前滑翔一段距离后借助垂直风场上升,再借助侧向风场快速横移,短暂飞行后落在某根立柱的中央,沿着侧面快速向上攀爬到顶。
在这里,他重新摆出蹲踞姿势,启动英杰加护【力巴尔的勇猛】,青色大鸟的虚影为他制造出强力的风场,帮助他直接蹿升了五十米的高度,然后朝着对岸慢悠悠地滑翔过去。
荧和安柏趁着林克制造的风场消失前也先后起飞,紧随其后。
就在三人全都处于空中的时候,对岸的高处冒出几个丘丘射手,抬起弩箭朝林克等人射击,还有几个深渊法师也从掩体后面冒出头来,叽叽喳喳地念诵咒语准备法术,显然是打算趁着这个时机给林克等人制造些危险。
可惜的是,林克之所以不走寻常路,就是考虑到这种可能性故意为之——对面深渊法师和丘丘射手所埋伏的地点,是利用自然风场绕路时的必经之地,但是林克偏偏选择利用英杰技能的风场制造高度差抄了近道,导致其中好几个丘丘射手和深渊法师埋伏的位置变得糟糕:
它们的射击视野遭到了障碍物的阻挡,不得不绕一小段路才能重新找到不受遮挡的射击角度;即便是视野未受遮挡的丘丘射手,也需要面对额外距离导致的弹道下坠和途中风场吹动箭矢带来的弹道偏转,射击精准度大大下降。
这为林克等人的飞行争取到了宝贵的时间差。
一般而言,飞行中的荧和安柏是相对脆弱的。因为撑开风之翼的时候,需要用双臂牵引炼金机关控制双翼的位置和斜角,不断微调以保持飞行姿态,所以在飞行中是没有办法挥剑格挡或者拉弓射击的。如果这个时候下方没有能够立刻降落的落脚点,又偏偏在这时候遇到敌人的狙击,就只能靠机动性进行躲避,这意味着她们会陷入巨大的被动当中。
好在林克能够为她们提供掩护。
他在丘丘射手和深渊法师进入视野的瞬间便临时收起滑翔伞,拉弓搭箭进入「林克时间」的加速模式,箭如连珠,刹那间便接连狙杀了好几只有威胁的丘丘射手和深渊法师,再重新张开滑翔伞。
因为拉弓射箭的过程被「林克时间」压缩到极短,他甚至没有因为下落损失太多高度。至于他为什么使用海拉鲁的滑翔伞而不是提瓦特的风之翼,则是因为他经过测试发现滑翔伞的速度比风之翼要快一些,在躲避流矢时能带来少许优势。
靠着林克规划的特殊飞行路线,以及他先发制人的空中狙击,本该凶险的飞行之旅没有遇到实质性的威胁便成功渡过。
等到林克等人降落在地面,之前伏击的丘丘射手和深渊法师自然难逃三人的制裁。它们或是被安柏射倒、或是被林克的炸弹箭炸飞、或是被荧的西风剑砍翻,很快就全部伏诛。
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之后的探索过程没有太多值得称道之处。
林克、荧和安柏经过上次探索神庙遗迹的磨合,相互间的配合变得熟练了不少。
在视野比较开阔的地带,面对较多敌人时,他们三人在分散站位的同时,能够保持恰到好处的距离感,这样可以最大程度发挥各自杀伤力,不会因为距离太近而相互干扰,也不至于因为距离过远彼此脱节。他们各自的灵巧身手足以面对不断涌来的丘丘人做到游刃有余,但也保留有随时相互掩护支援的余地。
在逼仄复杂的狭窄地形,三人则会保持更紧凑的队形,林克总是举盾持剑在前面开路,遇到陷阱和远程打击时他能够利用盾牌为队友提供保护;荧则会紧跟林克,略微落后半步待在他左侧的位置,这样不仅能随时撤回到盾牌的遮蔽保护下,在林克持盾遮蔽来自正面的打击时也能看护他的弱侧,防备近身突袭,确保在林克举盾时不受侧面敌人干扰;后面的安柏则在队友的保护下,不需要担忧敌人近身,能够安心瞭望远处,狙杀所有露头的敌人。
在出色的个人实力加持下,这几套常见的打法在他们手中简单而高效。
丘丘人在开阔地带的多角度狙击会因为分散的站位,被他们各自凭借身法躲过,逼仄地带的弩机陷阱和爆桶陷阱则会被林克厚重的盾牌格挡导致无功而返。
重重伏击没有给他们带来太多困扰,三人和派蒙就这样顺利地突破到钟楼核心区域附近。
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